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Código em geral48 mil · #4274

cpp

Faz seu agente escrever código C++ eficiente e idiomático. Melhora o desempenho e a manutenibilidade do software.

O que ela faz

Este guia ajuda você a escrever código C++ mais moderno, seguro e eficiente. Ele mostra como usar as melhores práticas para gerenciar memória, tipos de dados, lidar com erros e trabalhar com múltiplos processos ao mesmo tempo.

Quando usar

  • ✓Ao aprender C++ moderno.
  • ✓Ao revisar código C++ existente.
  • ✓Ao escrever código C++ que precisa ser rápido e seguro.

Exemplo do que pedir para a IA

“Como posso gerenciar memória de forma segura em C++?”

Quer saber mais? Abra as seções abaixo.

Como usar

O jeito mais fácil: copie a mensagem abaixo e cole no Claude, ChatGPT, Cursor ou outra IA. Ela lê a skill e segue as instruções.

Link da skill

https://github.com/sickn33/agentic-awesome-skills/blob/main/plugins/agentic-awesome-skills-claude/skills/super-code/cpp/SKILL.md

Mensagem pronta para colar

Use esta skill para me ajudar: https://github.com/sickn33/agentic-awesome-skills/blob/main/plugins/agentic-awesome-skills-claude/skills/super-code/cpp/SKILL.md Leia o arquivo SKILL.md desse link e siga as instruções dele na minha tarefa.
Como funciona

O guia compara exemplos de código 'ruins' com exemplos 'bons' de C++. Ele explica por que as abordagens modernas são melhores para evitar erros comuns e melhorar o desempenho.

Instalação

Jeito mais fácil: copie o link da skill e cole no Claude, ChatGPT ou Cursor pedindo para seguir as instruções.

No terminal (Claude Code, Codex, Cursor), na pasta do projeto:

npx skills add sickn33/agentic-awesome-skills --skill cpp

Ou baixe só o arquivo:

curl -L https://raw.githubusercontent.com/sickn33/agentic-awesome-skills/main/plugins/agentic-awesome-skills-claude/skills/super-code/cpp/SKILL.md -o SKILL.md
Conteúdo técnico (SKILL.md)

Tradução do texto original do autor no GitHub. Os comandos e códigos estão como no original.

C++: Referência de Eficiência Idiomática

Quando Usar

  • Use esta habilidade quando a tarefa corresponder a esta descrição: Diretrizes de supercódigo específicas da linguagem para cpp.

Sumário

  1. Memória e Propriedade
  2. Tipos e Contêineres Modernos
  3. Semântica de Movimentação e Referências
  4. Templates e Conceitos
  5. Tratamento de Erros
  6. Concorrência
  7. Antipadrões específicos de C++

1. Memória e Propriedade {#memory}

// ❌ Raw new/delete
Widget* w = new Widget();
// ... 15 lines later ...
delete w;

// ✅
auto w = std::make_unique<Widget>();
// ❌ Shared ownership when unique suffices
auto w = std::make_shared<Widget>();
transfer(w); // only one owner

// ✅ — unique_ptr; move when transferring
auto w = std::make_unique<Widget>();
transfer(std::move(w));
// ❌ new[] for dynamic arrays
int* arr = new int[n];
// ... use ...
delete[] arr;

// ✅
std::vector<int> arr(n);
// ❌ Manual RAII wrapper for file/mutex
FILE* f = fopen(path, "r");
// ... must remember fclose ...

// ✅
std::ifstream f(path);
// closes automatically at scope exit
// For non-standard resources: use unique_ptr with custom deleter
auto f = std::unique_ptr<FILE, decltype(&fclose)>(fopen(path, "r"), fclose);

Regra: se você digitar new, você quase certamente quer make_unique ou make_shared.


2. Tipos e Contêineres Modernos {#types}

// ❌ C-style string manipulation
char buf[256];
sprintf(buf, "%s:%d", host, port);

// ✅
auto addr = std::format("{}:{}", host, port); // C++20
// or: auto addr = host + ":" + std::to_string(port);
// ❌ out-parameter for multiple returns
void compute(int input, int& result, std::string& error);

// ✅
struct ComputeResult { int value; std::string error; };
ComputeResult compute(int input);
// or: std::pair / std::tuple with structured bindings
auto [value, error] = compute(input);
// ❌ Manual loop to find element
int idx = -1;
for (int i = 0; i < vec.size(); i++) {
    if (vec[i] == target) { idx = i; break; }
}

// ✅
auto it = std::ranges::find(vec, target); // C++20
// or: std::find(vec.begin(), vec.end(), target);
// ❌ Checking .find() != .end() then accessing
auto it = map.find(key);
if (it != map.end()) { use(it->second); }

// ✅ (C++20)
if (map.contains(key)) { use(map[key]); }
// or keep iterator version when you need the value without double lookup

Use std::string_view para parâmetros de função que não precisam de propriedade.


3. Semântica de Movimentação e Referências {#move}

// ❌ Copying a large container into a function
void process(std::vector<Data> items) { ... } // copies on call

// ✅ — const ref for read, move for sink
void process(const std::vector<Data>& items) { ... }  // read-only
void consume(std::vector<Data> items) { ... }          // sink: caller moves in
// ❌ std::move on const object (silently copies)
const std::string s = "hello";
take(std::move(s)); // still copies

// ✅ — don't const things you intend to move
std::string s = "hello";
take(std::move(s));
// ❌ Returning std::move from local (prevents NRVO)
std::vector<int> build() {
    std::vector<int> v;
    // ... fill ...
    return std::move(v); // pessimization

// ✅ — just return the local; compiler applies NRVO or implicit move
    return v;
}

4. Templates e Conceitos {#templates}

// ❌ SFINAE soup
template<typename T, typename = std::enable_if_t<std::is_integral_v<T>>>
T square(T x) { return x * x; }

// ✅ (C++20 concepts)
template<std::integral T>
T square(T x) { return x * x; }
// ❌ Template for one type
template<typename T>
void log(T msg) { std::cout << msg; }
// Only ever called with std::string

// ✅ — don't templatize unless you need multiple types
void log(std::string_view msg) { std::cout << msg; }

Conceitos tornam os erros de template legíveis — prefira-os em vez de SFINAE e static_assert.


5. Tratamento de Erros {#errors}

// ❌ Error codes via int returns (C-style in C++)
int parse(const std::string& input, Data& out);

// ✅ — std::expected (C++23) or exceptions
std::expected<Data, ParseError> parse(const std::string& input);
// or throw for exceptional conditions
Data parse(const std::string& input); // throws ParseError
// ❌ Catching by value (slices derived exceptions)
try { ... }
catch (std::exception e) { ... }

// ✅
catch (const std::exception& e) { ... }

…
Perguntas frequentes

O que é 'RAII'?

RAII significa 'Resource Acquisition Is Initialization'. É uma técnica em C++ onde recursos (como memória ou arquivos) são gerenciados automaticamente quando um objeto é criado ou destruído. Por exemplo, um arquivo é fechado automaticamente quando o objeto que o representa sai de uso.

Por que usar `std::vector` em vez de `new int[n]`?

`std::vector` gerencia a memória automaticamente, evitando que você precise se preocupar em alocar e liberar memória manualmente, o que pode levar a erros. Ele também oferece mais funcionalidades úteis.

O que é 'move semantics'?

Move semantics é uma forma de otimizar a transferência de recursos (como grandes blocos de dados) entre objetos. Em vez de copiar tudo, o que pode ser lento, ele 'move' a posse dos recursos, tornando a operação muito mais rápida.

Detalhes

Descrição original do autor

Language-specific super-code guidelines for cpp.

repo: sickn33/agentic-awesome-skills

Popularidade

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Licença
MIT
Atualizada em
15/10/2026

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