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Skillpedia
Código em geral48 mil · #4275

csharp

Orienta seu agente a produzir código C# limpo e eficaz. Isso é útil para desenvolver aplicações Windows e jogos.

O que ela faz

Este guia ensina como escrever código C# de forma mais eficiente e clara, seguindo as melhores práticas da linguagem. Ele mostra exemplos de como melhorar partes do seu código para torná-lo mais fácil de ler e manter.

Quando usar

  • ✓Ao aprender a programar em C#.
  • ✓Ao revisar ou melhorar um código C# existente.
  • ✓Ao querer escrever código C# mais moderno e seguro.

Exemplo do que pedir para a IA

“Como posso escrever um código C# mais limpo para lidar com listas?”

Quer saber mais? Abra as seções abaixo.

Como usar

O jeito mais fácil: copie a mensagem abaixo e cole no Claude, ChatGPT, Cursor ou outra IA. Ela lê a skill e segue as instruções.

Link da skill

https://github.com/sickn33/agentic-awesome-skills/blob/main/plugins/agentic-awesome-skills-claude/skills/super-code/csharp/SKILL.md

Mensagem pronta para colar

Use esta skill para me ajudar: https://github.com/sickn33/agentic-awesome-skills/blob/main/plugins/agentic-awesome-skills-claude/skills/super-code/csharp/SKILL.md Leia o arquivo SKILL.md desse link e siga as instruções dele na minha tarefa.
Como funciona

O guia compara o jeito antigo e o jeito novo de fazer as coisas em C#. Ele mostra exemplos de código lado a lado, destacando as diferenças e explicando por que uma forma é melhor que a outra.

Instalação

Jeito mais fácil: copie o link da skill e cole no Claude, ChatGPT ou Cursor pedindo para seguir as instruções.

No terminal (Claude Code, Codex, Cursor), na pasta do projeto:

npx skills add sickn33/agentic-awesome-skills --skill csharp

Ou baixe só o arquivo:

curl -L https://raw.githubusercontent.com/sickn33/agentic-awesome-skills/main/plugins/agentic-awesome-skills-claude/skills/super-code/csharp/SKILL.md -o SKILL.md
Conteúdo técnico (SKILL.md)

Tradução do texto original do autor no GitHub. Os comandos e códigos estão como no original.

C#: Referência de Eficiência Idiomática

Quando Usar

  • Use esta habilidade quando a tarefa corresponder a esta descrição: Diretrizes de supercódigo específicas da linguagem para csharp.

Índice

  1. LINQ & Coleções
  2. Tratamento de Nulos
  3. Async/Await
  4. Records & Pattern Matching
  5. Tratamento de Erros
  6. Gerenciamento de Recursos
  7. Antipadrões específicos de C#

1. LINQ & Coleções {#linq}

// ❌ Imperative accumulation
var result = new List<string>();
foreach (var item in items) {
    if (item.IsActive) result.Add(item.Name.ToUpper());
}

// ✅
var result = items
    .Where(i => i.IsActive)
    .Select(i => i.Name.ToUpper())
    .ToList();
// ❌ Manual grouping
var grouped = new Dictionary<string, List<Item>>();
foreach (var item in items) {
    if (!grouped.ContainsKey(item.Category))
        grouped[item.Category] = new List<Item>();
    grouped[item.Category].Add(item);
}

// ✅
var grouped = items.GroupBy(i => i.Category)
    .ToDictionary(g => g.Key, g => g.ToList());
// ❌ Checking Any() then First()
if (items.Any(i => i.IsValid)) {
    var first = items.First(i => i.IsValid);
}

// ✅
var first = items.FirstOrDefault(i => i.IsValid);
if (first is not null) { ... }

Prefira a sintaxe de método para cadeias de 2+ operações. A sintaxe de consulta é aceitável para junções complexas.


2. Tratamento de Nulos {#nulls}

// ❌ Nested null checks
string city = null;
if (user != null && user.Address != null) {
    city = user.Address.City;
}

// ✅
var city = user?.Address?.City;
// ❌ Ternary for null fallback
var name = user != null ? user.Name : "Unknown";

// ✅
var name = user?.Name ?? "Unknown";
// ❌ Null check before event invocation
if (OnChanged != null) OnChanged(this, args);

// ✅
OnChanged?.Invoke(this, args);
// ❌ Throwing ArgumentNullException manually
if (name == null) throw new ArgumentNullException(nameof(name));

// ✅ (C# 10+)
ArgumentNullException.ThrowIfNull(name);

Ative os tipos de referência anuláveis (<Nullable>enable</Nullable>) em todo o projeto.


3. Async/Await {#async}

// ❌ Blocking on async code
var result = GetDataAsync().Result; // deadlock risk

// ✅
var result = await GetDataAsync();
// ❌ async void (exceptions are unobservable)
async void OnButtonClick() { await DoWork(); }

// ✅ — async Task; only async void for event handlers that truly require it
async Task OnButtonClick() { await DoWork(); }
// ❌ Sequential awaits for independent work
var a = await FetchA();
var b = await FetchB();

// ✅
var (a, b) = (await Task.WhenAll(FetchA(), FetchB())) switch
{
    var r => (r[0], r[1])
};
// or cleaner with ValueTuple:
var taskA = FetchA();
var taskB = FetchB();
var a = await taskA;
var b = await taskB;
// ❌ Wrapping synchronous code in Task.Run inside a library
public Task<int> GetValue() => Task.Run(() => ComputeSync());

// ✅ — let the caller decide; expose sync method
public int GetValue() => ComputeSync();

Adicione ConfigureAwait(false) em código de biblioteca. Omita em código de aplicativo/UI.


4. Records & Pattern Matching {#records}

// ❌ Manual equality, ToString, Deconstruct for data types
class Point {
    public int X { get; init; }
    public int Y { get; init; }
    // + Equals, GetHashCode, ToString...
}

// ✅ (C# 9+)
record Point(int X, int Y);
// ❌ if-else chain for type checking
if (shape is Circle) {
    var c = (Circle)shape;
    return c.Radius * c.Radius * Math.PI;
} else if (shape is Rectangle) { ... }

// ✅
return shape switch {
    Circle { Radius: var r } => r * r * Math.PI,
    Rectangle { Width: var w, Height: var h } => w * h,
    _ => throw new ArgumentException($"Unknown shape: {shape}")
};
// ❌ Range checking with && 
if (score >= 0 && score <= 100) { ... }

// ✅ (C# 9+)
if (score is >= 0 and <= 100) { ... }

5. Tratamento de Erros {#errors}

// ❌ Catching Exception to log and swallow
try { Process(); }
catch (Exception ex) { logger.LogError(ex, "error"); }

// ✅ — catch specific, rethrow if you can't handle
try { Process(); }
catch (HttpRequestException ex) {
    throw new ServiceException("upstream failure", ex);
}
// ❌ throw ex (reseta o rastreamento da pilha)
catch (Exception ex) { throw ex; }

// ✅
catch (Exception ex) { throw; } // preserva o rastreamento da pilha
// ou encapsule: throw new AppException("context", ex);

…
Perguntas frequentes

O que é LINQ?

LINQ (Language Integrated Query) é uma forma de consultar e manipular coleções de dados diretamente na linguagem C#, tornando o código mais conciso.

O que significa 'Async/Await'?

Async/Await são palavras-chave que ajudam a escrever código que executa tarefas em segundo plano sem travar o programa principal, melhorando a responsividade.

O que são 'Records' em C#?

Records são um tipo especial de classe em C# que simplifica a criação de tipos imutáveis focados em dados, com funcionalidades como igualdade e representação de string automáticas.

Detalhes

Descrição original do autor

Language-specific super-code guidelines for csharp.

repo: sickn33/agentic-awesome-skills

Popularidade

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Posição no ranking
#4275
Licença
MIT
Atualizada em
15/10/2026

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