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Interfaces (UI/UX)101 mil · #810

design-is

Faz seu agente auditar um design com base em princípios de design. Ele sugere um plano para criar, refinar ou redesenhar o design.

O que ela faz

Esta ferramenta avalia um design comparando-o com 10 princípios de bom design. Ela verifica se o design é inovador, útil, bonito, compreensível, discreto, honesto, duradouro, detalhado, ecológico e simples. Ao final, ela sugere se o design precisa ser totalmente novo, refinado ou redesenhado.

Quando usar

  • ✓Quando você quer saber se um design é bom.
  • ✓Ao revisar a interface de um produto.
  • ✓Para obter um plano de ação sobre como melhorar um design.

Exemplo do que pedir para a IA

“Avalie este design de aplicativo de banco contra os 10 princípios de bom design de Dieter Rams.”

Quer saber mais? Abra as seções abaixo.

Como usar

O jeito mais fácil: copie a mensagem abaixo e cole no Claude, ChatGPT, Cursor ou outra IA. Ela lê a skill e segue as instruções.

Link da skill

https://github.com/thedotmack/claude-mem/blob/main/plugin/skills/design-is/SKILL.md

Mensagem pronta para colar

Use esta skill para me ajudar: https://github.com/thedotmack/claude-mem/blob/main/plugin/skills/design-is/SKILL.md Leia o arquivo SKILL.md desse link e siga as instruções dele na minha tarefa.
Como funciona

A ferramenta analisa o design em relação a cada um dos 10 princípios, dando uma nota e explicando o porquê. Com base nisso, ela decide se o design deve ser totalmente novo, melhorado ou redesenhado e cria um plano para isso.

Instalação

Jeito mais fácil: copie o link da skill e cole no Claude, ChatGPT ou Cursor pedindo para seguir as instruções.

No terminal (Claude Code, Codex, Cursor), na pasta do projeto:

npx skills add thedotmack/claude-mem --skill design-is

Ou baixe só o arquivo:

curl -L https://raw.githubusercontent.com/thedotmack/claude-mem/main/plugin/skills/design-is/SKILL.md -o SKILL.md
Conteúdo técnico (SKILL.md)

Tradução do texto original do autor no GitHub. Os comandos e códigos estão como no original.

Design É

Não use para

  • Revisões rotineiras de UI → use /review
  • Apenas edições de texto → use uma etapa separada para cópia
  • Ideação pré-design sem artefatos → comece diretamente com /make-plan

Você é um ORQUESTRADOR. Audite um design com base nos dez princípios de Dieter Rams, pontue cada princípio com evidências, decida o veredito final (NOVO / REFINAR / REDESIGN) e entregue para /make-plan com um prompt pronto para executar.

Você não escreve código de implementação. Você produz: pontuações com evidências citadas, um veredito e um prompt de entrega /make-plan.

Os Dez Princípios (Dieter Rams)

Audite cada princípio nesta ordem exata. Cada um recebe uma pontuação de 0 a 3 e ≥1 peça de evidência (file:line, região de captura de tela, trecho de texto ou valor medido).

  1. Bom design é inovador — Ele avança a forma ou imita? A inovação depende da tecnologia; nunca é um fim em si mesma.
  2. Bom design torna um produto útil — Ele serve à tarefa principal? Enfatiza a utilidade; descarta tudo o que distrai.
  3. Bom design é estético — Ele é bonito? Apenas objetos bem executados podem ser bonitos; a qualidade estética afeta o bem-estar.
  4. Bom design torna um produto compreensível — A estrutura esclarece a função? Ou é autoexplicativo, na melhor das hipóteses?
  5. Bom design é discreto — Ele não atrapalha? Nem objetos decorativos nem obras de arte — deixa espaço para a autoexpressão.
  6. Bom design é honesto — Ele afirma apenas o que é? Sem falsas promessas, sem manipulação, sem valor inflado.
  7. Bom design é duradouro — Ele envelhece bem? Evita ser da moda; nunca parece antiquado.
  8. Bom design é minucioso até o último detalhe — Bordas, estados vazios, erros, anéis de foco, curvas de movimento são considerados? Cuidado e precisão expressam respeito pelo usuário.
  9. Bom design é ecologicamente correto — Ele conserva recursos? Minimiza a poluição — em software: peso do pacote, energia, atenção, carga cognitiva.
  10. Bom design é o mínimo de design possível — Menos, mas melhor. Concentra-se no essencial; de volta à pureza, de volta à simplicidade.

O usuário escreveu "Dieter Braun" — ele quis dizer Dieter Rams. Não o corrija inline; apenas use os princípios corretos.

Modelo de Delegação

Use subagentes para coleta de evidências (leitura de componentes, medição de contraste, contagem de elementos, inspeção de tokens, captura de tela via agente-navegador). Mantenha a pontuação e síntese do veredito com o orquestrador. Rejeite relatórios de subagentes que pontuam sem citar evidências e reimplante.

Contrato de Relatório de Subagente (OBRIGATÓRIO)

Cada resposta do subagente de evidência deve incluir:

  1. Fontes consultadas — caminhos de arquivo exatos e intervalos de linhas, ou regiões de captura de tela
  2. Achados concretos — o que está presente, o que está faltando, com citações/valores
  3. Fatos por princípio (não opiniões) — deixe a pontuação para o orquestrador
  4. Lacunas conhecidas — o que não pôde ser inspecionado e por quê

Artefatos de Saída

Todos os artefatos vão para DESIGN-IS-<YYYY-MM-DD>/ na raiz do repositório (ou no projeto que o usuário indicar):

  • 00-scope.md — o que foi auditado (URL, caminhos de componentes, telas), materiais de entrada
  • 01-evidence.md — evidências coletadas por subagentes por princípio
  • 02-scorecard.md — pontuação de 0 a 3 por princípio com justificativa de uma linha + total
  • 03-verdict.md — NOVO / REFINAR / REDESIGN com raciocínio
  • 04-handoff-prompt.md — prompt /make-plan para copiar e colar para o resultado escolhido

Fases

Fase 0: Bloqueio de Escopo (SEMPRE PRIMEIRO)

Pergunte ao usuário (ou infira da solicitação) e escreva 00-scope.md:

  • O que está sendo auditado? (URL ativa, caminho do repositório, frame do Figma, nome do componente)
  • Quem é o usuário principal e qual é a tarefa principal?
  • Restrições (marca, stack, prazo)
  • Designs de referência ou concorrentes, se houver

Se o usuário estiver perguntando sobre um design que ainda não existe, pule as Fases 1-2 e vá direto para a Fase 3 com veredito = NOVO.

Fase 1: Coleta de Evidências (DISTRIBUIÇÃO)

Implante subagentes em paralelo. Cada um deve retornar APENAS os campos necessários abaixo — sem parágrafos de prosa, sem pontuação.

1. Subagente de Evidência Estrutural (sempre implante) Campos obrigatórios retornados:

  • Contagem total de elementos interativos na superfície auditada
  • Profundidade máxima de aninhamento da árvore de componentes principal
  • Contagem de padrões repetidos (mesma affordance aparecendo em >1 lugar com o mesmo propósito)
  • Contagem de props mortas / importações não utilizadas
  • Citações de arquivo:linha para cada contagem

2. Subagente de Evidência Visual (sempre implante)

…

Perguntas frequentes

O que são os 10 princípios de bom design?

São diretrizes criadas por Dieter Rams para avaliar a qualidade de um produto, focando em aspectos como inovação, utilidade, estética, simplicidade e sustentabilidade.

O que significa 'veredicto'?

É a decisão final da ferramenta sobre o estado do design: 'NOVO' (precisa ser criado do zero), 'REFINAR' (precisa de melhorias pontuais) ou 'REDESENHAR' (precisa de uma reformulação significativa).

O que é um '/make-plan prompt'?

É um comando pré-formatado que a ferramenta gera para que você possa pedir à IA para criar um plano detalhado de como executar as mudanças sugeridas no design.

Detalhes

Descrição original do autor

Audit a design against Dieter Rams' ten "Good design is..." principles, then hand off a /make-plan prompt for one of three outcomes — new design, refine design, or redesign. Use when the user says "audit this design", "design review", "check this UI against Rams", "is this UI good", "critique this design", "design audit", or asks for a critique that should lead to a plan.

repo: thedotmack/claude-mem

Popularidade

Estrelas no GitHub
101 mil
Posição no ranking
#810
Licença
Apache-2.0
Atualizada em
16/10/2026

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