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Skillpedia
Interfaces (UI/UX)97 mil · #839

design-taste-frontend

Ajuda seu agente a criar designs de sites modernos e sem 'gordura'. Ele analisa sites premiados para definir estilos, tipografia e layouts, garantindo um visual profissional.

O que ela faz

Esta ferramenta ajuda a criar o visual de um site. Ela sugere estilos de design baseados em sites reais e ajuda a escolher o melhor para o seu projeto, garantindo que o design seja único e adequado ao assunto.

Quando usar

  • ✓Quando você quer que um site tenha um visual único e memorável.
  • ✓Ao criar um site para um negócio ou projeto específico e quer que o design reflita sua identidade.
  • ✓Se você está insatisfeito com os designs genéricos que as ferramentas de IA costumam criar.

Exemplo do que pedir para a IA

“Crie um design para um site de uma cafeteria artesanal que fica em uma rua histórica.”

Quer saber mais? Abra as seções abaixo.

Como usar

O jeito mais fácil: copie a mensagem abaixo e cole no Claude, ChatGPT, Cursor ou outra IA. Ela lê a skill e segue as instruções.

Link da skill

https://github.com/Leonxlnx/taste-skill/blob/main/skills/taste-skill/SKILL.md

Mensagem pronta para colar

Use esta skill para me ajudar: https://github.com/Leonxlnx/taste-skill/blob/main/skills/taste-skill/SKILL.md Leia o arquivo SKILL.md desse link e siga as instruções dele na minha tarefa.
Como funciona

A ferramenta analisa muitos sites de sucesso e oferece algumas opções de estilo. Você escolhe a que melhor representa a ideia do seu projeto. Depois, ela ajuda a definir cores, fontes e como organizar as partes do site.

Instalação

Jeito mais fácil: copie o link da skill e cole no Claude, ChatGPT ou Cursor pedindo para seguir as instruções.

No terminal (Claude Code, Codex, Cursor), na pasta do projeto:

npx skills add Leonxlnx/taste-skill --skill design-taste-frontend

Ou baixe só o arquivo:

curl -L https://raw.githubusercontent.com/Leonxlnx/taste-skill/main/skills/taste-skill/SKILL.md -o SKILL.md
Conteúdo técnico (SKILL.md)

Tradução do texto original do autor no GitHub. Os comandos e códigos estão como no original.

tasteskill v2

Uma página criada por um modelo geralmente se parece com a média de todas as páginas que o modelo viu: um título centralizado em três linhas, um pequeno rótulo acima dele, uma linha de cartões com ícones, um gradiente suave, algumas linhas finas e uma legenda em monoespaçado. Nada nela está errado e nada nela foi decidido.

Essa habilidade substitui esses padrões por decisões, de quatro maneiras:

  1. Um script apresenta as direções, você escolhe entre elas. Ao ser solicitado a inventar um visual, um modelo escolhe o padrão da categoria todas as vezes. scripts/draw.mjs apresenta três de vinte direções pesquisadas; você escolhe aquela que carrega a ideia do assunto, e o script então apresenta seu sistema de tipos, paleta, composições de herói e seção de uma biblioteca destilada de 247 sites reais.
  2. A ideia vem do assunto. No estudo, o que separava os melhores sites dos esquecíveis era um conceito retirado da própria coisa, não do estilo.
  3. Um estilo próprio sem ornamentos, medido em um navegador real por scripts/inspect.mjs, para que as regras sejam verificadas em vez de esperadas.
  4. Você olha o que fez. Capturas de tela em três larguras, uma grade de jurado, corrija, olhe novamente.

Um aviso aprendido em testes. Remover os ornamentos é apenas metade do trabalho; uma página que perdeu seus rótulos, linhas e cartões e não ganhou nada em seu lugar parece fina, e jurados cegos preferem corretamente uma página mais rica com pistas em vez de uma página vazia sem elas. A outra metade é substância: tipografia maior, campos inteiros de cor, imagens reais do mundo deste assunto (encontradas ou desenhadas), e cada seção carregando seu conteúdo completo. A habilidade é construída para lhe dar isso; não a troque por moderação.

Nos comandos abaixo, <skill> é a pasta desta habilidade. Execute-os a partir da raiz do projeto, para que os arquivos de trabalho fiquem em .taste-skill/ lá. Os scripts precisam do Node 22+ e de um Chrome, Edge ou Chromium instalado, e não instalam nada. assets.mjs também precisa de acesso à rede; ele não usa chaves de API.

A execução

Faça isso em ordem. As etapas 1 a 5 levam alguns minutos e decidem se a página é boa.

1. Leia o resumo e o projeto

Descubra o que é real: o assunto, o público, a única coisa que a página deve fazer alguém fazer, a pilha, qualquer marca existente (cores, fontes, logotipo) e, acima de tudo, quais imagens realmente existem: as próprias fotografias ou fotos de produtos do projeto, uma interface real que pode ser mostrada, uma ferramenta de geração de imagens que você pode chamar, ou nada. Não planeje em torno de imagens que você não tem. Nada próprio raramente é nada: a cidade do assunto, a rua, os materiais e a história estão em arquivos abertos e museus, livres para usar com crédito (etapa 6, scripts/assets.mjs).

Se a solicitação for vaga, decida e declare sua interpretação em uma linha em vez de perguntar. Pergunte apenas quando um fato ausente bloquear o trabalho (por exemplo, nenhum nome de produto).

Em seguida, inventarie o assunto em suas anotações: oito a doze coisas que pertencem a este cliente e a nenhum concorrente. Procure seu nome e o que o nome significa; seu endereço, número da porta, rua e bairro, e como é esse lugar (seus azulejos, letreiros, cores de tinta, tipografias nas fachadas de suas lojas, sua luz, seu clima); os números no resumo (assentos, quartos, minutos para o mar, o preço, o ano); a restrição com a qual vive (apenas um lote por mês, fechado no inverno, mediante agendamento); seus materiais e cores; seus rituais e horários (o forno aceso às cinco, a balsa às sete); as coisas impressas de seu mundo (um horário, um rótulo, um bilhete, um letreiro). Esta lista é de onde vem a ideia na etapa 4. Em testes cegos, a página que venceu cada resumo foi construída a partir de um item em tal lista (o nome do cliente e o que ele significa, a rua em que se encontra, a única restrição que o torna o que é), e as páginas que perderam tinham uma boa composição com uma ideia de categoria. A lista também é sua busca por imagens: cada lugar, material e coisa impressa nela é uma consulta para a etapa 6.

2. Escreva o argumento

Antes de qualquer design, liste a página como afirmações com suas provas, uma linha por seção, da maneira que references/copy.md §1 mostra. As afirmações decidem quais seções existem e em que ordem. Exclua qualquer seção que não tenha uma afirmação. É assim que você evita a sequência padrão de herói, logotipos, três recursos, depoimento, preços, chamada para ação.

3. Desenhe a direção

node <skill>/scripts/draw.mjs --sector <sector> --brief "<one line about the subject>" \

…
Perguntas frequentes

O que significa 'sem jargão' ou 'anti-slop'?

Significa que o design gerado não terá elementos desnecessários ou genéricos, focando em um estilo limpo, direto e com propósito, evitando o visual 'comum' que muitas ferramentas criam.

Preciso saber programar para usar isso?

Não, esta ferramenta é pensada para quem não programa. Ela usa linguagem simples para você escolher o estilo do seu site.

Como ela garante que o design seja único?

Ela se baseia em exemplos de sites premiados e permite que você escolha opções que reflitam a identidade do seu projeto, em vez de usar um padrão genérico.

Detalhes

Descrição original do autor

tasteskill v2, the anti-slop frontend skill. Art direction for websites, distilled from a study of 247 curated gallery sites (One Page Love, Awwwards Sites of the Day). Deals researched directions (idea, composition, type, palette, photographs, section blueprints) from a library, enforces a strict no-slop house style with a real-browser inspector, and runs a look-and-fix loop on screenshots. Use t

repo: Leonxlnx/taste-skill

Popularidade

Estrelas no GitHub
97 mil
Posição no ranking
#839
Licença
MIT
Atualizada em
14/10/2026

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