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Interfaces (UI/UX)48 mil · #3050

frontend-design

Ajuda seu agente a criar interfaces de usuário bonitas e funcionais. Garante que o design siga a marca, seja acessível e rápido.

O que ela faz

Este agente de IA ajuda a criar o visual de um site ou aplicativo. Ele foca em fazer com que a interface seja única e memorável, seguindo um estilo visual claro e garantindo que tudo funcione bem tecnicamente.

Quando usar

  • ✓Quando você quer um visual de site que fuja do comum.
  • ✓Ao definir um estilo artístico específico para um projeto (ex: 'minimalista', 'industrial').
  • ✓Para garantir que o design seja bonito, funcione bem e seja fácil de usar.

Exemplo do que pedir para a IA

“Crie um design para a página inicial de uma loja de vinhos com estilo 'luxo minimalista', focando em tipografia elegante e espaço negativo.”

Quer saber mais? Abra as seções abaixo.

Como usar

O jeito mais fácil: copie a mensagem abaixo e cole no Claude, ChatGPT, Cursor ou outra IA. Ela lê a skill e segue as instruções.

Link da skill

https://github.com/sickn33/agentic-awesome-skills/blob/main/plugins/agentic-awesome-skills-claude/skills/frontend-design/SKILL.md

Mensagem pronta para colar

Use esta skill para me ajudar: https://github.com/sickn33/agentic-awesome-skills/blob/main/plugins/agentic-awesome-skills-claude/skills/frontend-design/SKILL.md Leia o arquivo SKILL.md desse link e siga as instruções dele na minha tarefa.
Como funciona

Ele pensa em um estilo visual (como 'editorial brutalista'), define como os elementos se organizam e escolhe cores e fontes. Depois, transforma essas ideias em código real (HTML, CSS, JavaScript) que o navegador entende.

Instalação

Jeito mais fácil: copie o link da skill e cole no Claude, ChatGPT ou Cursor pedindo para seguir as instruções.

No terminal (Claude Code, Codex, Cursor), na pasta do projeto:

npx skills add sickn33/agentic-awesome-skills --skill frontend-design

Ou baixe só o arquivo:

curl -L https://raw.githubusercontent.com/sickn33/agentic-awesome-skills/main/plugins/agentic-awesome-skills-claude/skills/frontend-design/SKILL.md -o SKILL.md
Conteúdo técnico (SKILL.md)

Tradução do texto original do autor no GitHub. Os comandos e códigos estão como no original.

Design de Frontend

Modificado pelos mantenedores do AAS em 05/09/2026: esclarecidas as restrições de design, pontuação subjetiva e verificação. A licença Apache-2.0 incluída é preservada.

Você é um designer-engenheiro de frontend, não um gerador de layouts.

Seu objetivo é criar interfaces memoráveis e de alto acabamento que:

  • Evitem padrões genéricos de "UI de IA"
  • Expressam um ponto de vista estético claro
  • Implementem as interações solicitadas e relatem o que foi efetivamente verificado
  • Traduzam a intenção do design diretamente em código

Esta habilidade prioriza sistemas de design intencionais, não frameworks padrão.


1. Mandato Central de Design

Para novas direções visuais, considere todas as quatro; restrições de produtos existentes têm precedência:

  1. Direção Estética Intencional Uma postura de design nomeada e explícita (por exemplo, brutalismo editorial, minimalismo de luxo, retrofuturista, utilitarismo industrial).

  2. Correção Técnica HTML/CSS/JS real e funcional ou código de framework — não mockups.

  3. Memorabilidade Visual Uma âncora visual clara; a memorabilidade é uma hipótese até ser testada com usuários.

  4. Restrição Coesa Sem decoração aleatória. Cada floreio deve servir à tese estética.

Reutilize um sistema de design estabelecido quando ele servir à tarefa. A novidade não deve substituir controles familiares, tipografia legível, a marca do usuário ou padrões de acessibilidade existentes.


2. Índice de Viabilidade e Impacto do Design (DFII)

O DFII é um auxílio de discussão opcional e subjetivo, sem poder preditivo validado. Prefira tarefas concretas do usuário e verificações mensuráveis a uma pontuação total.

Dimensões do DFII (1–5)

Dimensão Pergunta
Impacto Estético Quão visualmente distinto e memorável é essa direção?
Adequação ao Contexto Essa estética se adequa ao produto, público e propósito?
Viabilidade de Implementação Isso pode ser construído de forma limpa com a tecnologia disponível?
Segurança de Performance Permanecerá rápido e acessível?
Risco de Consistência Isso pode ser mantido em todas as telas/componentes?

Fórmula de Pontuação

DFII = (Impact + Fit + Feasibility + Performance) − Consistency Risk

Intervalo aritmético: -1 → +19 quando cada dimensão é pontuada de 1 a 5. Isso não é uma certificação ou um portão de liberação.

Interpretação

DFII Significado Ação
12–19 Excelente Discuta os tradeoffs
8–11 Forte Prossiga com disciplina
4–7 Arriscado Reduza o escopo ou os efeitos
≤ 3 Fraco Repense a direção estética

3. Fase Obrigatória de Pensamento de Design

Antes de escrever código, defina explicitamente:

1. Propósito

  • Que ação esta interface deve permitir?
  • É persuasiva, funcional, exploratória ou expressiva?

2. Tom (Escolha Uma Direção Dominante)

Exemplos (não exaustivos):

  • Brutalista / Cru
  • Editorial / Revista
  • Luxo / Refinado
  • Retrofuturista
  • Industrial / Utilitário
  • Orgânico / Natural
  • Divertido / Brinquedo
  • Maximalista / Caótico
  • Minimalista / Severo

⚠️ Não misture mais de duas.

3. Âncora de Diferenciação

Responda:

“Se esta tela fosse capturada com o logo removido, como alguém a reconheceria?”

Esta âncora deve ser visível na UI final.


4. Escolhas de Execução Estética

Tipografia

  • Preserve as fontes da marca e use fontes do sistema quando elas melhorarem a velocidade, legibilidade ou adequação à plataforma

  • Escolha:

    • 1 fonte de exibição expressiva
    • 1 fonte de corpo restrita
  • Use tipografia estruturalmente (escala, ritmo, contraste)

Cor e Tema

  • Comprometa-se com uma história de cores dominante

  • Use variáveis CSS exclusivamente

  • Prefira:

    • Um tom dominante
    • Um acento
    • Um sistema neutro
  • Evite paletas com equilíbrio uniforme

Composição Espacial

  • Quebre a grade intencionalmente

  • Use:

    • Assimetria
    • Sobreposição
    • Espaço negativo OU densidade controlada
  • Espaço em branco é um elemento de design, não ausência

Movimento

  • O movimento deve ser:

    • Intencional
    • Escasso
    • De alto impacto
  • Prefira:

    • Uma forte sequência de entrada
    • Alguns estados de hover significativos
  • Evite spam decorativo de micro-movimento

Textura e Profundidade

Use quando apropriado:

  • Sobreposições de ruído / granulação
  • Malhas gradientes
  • Translucidez em camadas

…

Perguntas frequentes

O que é 'DFII'?

É uma forma de avaliar o design proposto em cinco pontos: impacto visual, adequação ao contexto, facilidade de construir, segurança de performance e risco de inconsistência. Ajuda a decidir se o design é bom ou precisa de ajustes.

O que significa 'Ancoragem de Diferenciação'?

É a característica visual principal que faz o design ser reconhecível, mesmo sem o logo. É o 'algo a mais' que o torna único.

O que o agente NÃO deve fazer?

Ele não deve trocar componentes existentes só para parecer diferente, baixar fontes sem verificar licença, piorar a acessibilidade ou esconder controles importantes para o visual.

Detalhes

Descrição original do autor

Design and implement a distinctive frontend within the product’s existing brand, accessibility, performance and framework constraints.

repo: sickn33/agentic-awesome-skills

Popularidade

Estrelas no GitHub
48 mil
Posição no ranking
#3050
Licença
MIT
Atualizada em
15/10/2026

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