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Interfaces (UI/UX)48 mil · #3333

industrial-brutalist-ui

Ajuda seu agente a criar interfaces com um estilo industrial. É bom para mostrar dados de forma densa e com visual mais 'cru'.

O que ela faz

Este estilo de design cria interfaces de usuário que parecem painéis de controle de máquinas ou telas de computador antigas. Ele usa linhas retas, fontes grossas e efeitos que imitam telas de TV antigas.

Quando usar

  • ✓Criar um painel de controle para um jogo ou aplicativo com tema industrial.
  • ✓Desenvolver um site que precise parecer um sistema de computador antigo ou de ficção científica.
  • ✓Projetar uma interface de dados densa para um projeto técnico.

Exemplo do que pedir para a IA

“Crie uma interface de usuário no estilo 'industrial brutalista' para um painel de monitoramento de sensores.”

Quer saber mais? Abra as seções abaixo.

Como usar

O jeito mais fácil: copie a mensagem abaixo e cole no Claude, ChatGPT, Cursor ou outra IA. Ela lê a skill e segue as instruções.

Link da skill

https://github.com/sickn33/agentic-awesome-skills/blob/main/plugins/agentic-awesome-skills-claude/skills/industrial-brutalist-ui/SKILL.md

Mensagem pronta para colar

Use esta skill para me ajudar: https://github.com/sickn33/agentic-awesome-skills/blob/main/plugins/agentic-awesome-skills-claude/skills/industrial-brutalist-ui/SKILL.md Leia o arquivo SKILL.md desse link e siga as instruções dele na minha tarefa.
Como funciona

Ele funciona escolhendo entre dois visuais principais: um que imita impressos industriais antigos (com fundo claro) e outro que imita telas de terminais (com fundo escuro). Ambos usam fontes grandes e marcantes e evitam elementos suaves ou arredondados.

Instalação

Jeito mais fácil: copie o link da skill e cole no Claude, ChatGPT ou Cursor pedindo para seguir as instruções.

No terminal (Claude Code, Codex, Cursor), na pasta do projeto:

npx skills add sickn33/agentic-awesome-skills --skill industrial-brutalist-ui

Ou baixe só o arquivo:

curl -L https://raw.githubusercontent.com/sickn33/agentic-awesome-skills/main/plugins/agentic-awesome-skills-claude/skills/industrial-brutalist-ui/SKILL.md -o SKILL.md
Conteúdo técnico (SKILL.md)

Tradução do texto original do autor no GitHub. Os comandos e códigos estão como no original.

SKILL: Brutalismo Industrial e UI de Telemetria Tática

Quando Usar

  • Use quando o usuário desejar uma interface brutalista, industrial, estilo impressão suíça, terminal CRT ou de telemetria tática.
  • Use ao construir dashboards com muitos dados, portfólios, páginas editoriais ou UIs de centro de comando que devem parecer cruas e mecânicas.
  • Use quando um design deve rejeitar gradientes suaves, UI de consumidor arredondada, glassmorfismo e layouts genéricos de cartões SaaS.

Exemplo

Solicitação do usuário:

Revise esta interface com @industrial-brutalist-ui, identifique os problemas de design de maior impacto e proponha uma melhoria pronta para implementação.

Limitações

  • Este estilo é intencionalmente severo e pode não se adequar a produtos de consumo, fluxos sensíveis à acessibilidade ou marcas que exigem calor e suavidade.
  • Efeitos de CRT, retícula (halftone), dithering e degradação devem ser testados quanto à legibilidade, contraste e sensibilidade ao movimento.
  • Não misture as paletas industrial clara e de telemetria escura na mesma interface, a menos que o usuário solicite explicitamente um híbrido controlado.

1. Meta da Skill

Nome: Engenharia de Interface de Brutalismo Industrial e Telemetria Tática Descrição: Proficiência avançada na arquitetura de interfaces web que sintetizam o design tipográfico suíço de meados do século, manuais de fabricação industrial e interfaces de terminais aeroespaciais/militares retrofuturistas. Esta disciplina requer domínio absoluto de grades modulares rígidas, contraste extremo de escala tipográfica, paletas de cores puramente utilitárias e a simulação programática de degradação analógica (retículas, linhas de varredura CRT, dithering de bitmap). O objetivo é construir ambientes digitais que projetem funcionalidade bruta, precisão mecânica e alta densidade de dados, descartando deliberadamente padrões convencionais de UI de consumidor.

2. Arquétipos Visuais

O sistema de design opera mesclando dois paradigmas visuais distintos, mas altamente compatíveis. Escolha UM por projeto e comprometa-se com ele. Não alterne nem misture ambos os modos dentro da mesma interface.

2.1 Impressão Industrial Suíça

Derivado de sistemas de identidade corporativa dos anos 1960 e plantas de máquinas pesadas.

  • Características: Modos claros de alto contraste (substratos de jornal/off-white). Dependência de tipografia sans-serif monolítica e pesada. Grades estruturais implacáveis delineadas por linhas divisórias visíveis. Uso agressivo e assimétrico de espaço negativo pontuado por numerais ou letras oversized que sangram a viewport. Uso pesado de vermelho primário como cor de alerta/acento.

2.2 Telemetria Tática e Terminal CRT

Derivado de bancos de dados militares classificados, mainframes legados e displays de navegação (HUDs) aeroespaciais.

  • Características: Exclusividade do modo escuro. Apresentação de dados tabulares de alta densidade. Domínio absoluto da tipografia monospaced. Integração de dispositivos de enquadramento técnico (colchetes ASCII, retículos). Aplicação de limitações simuladas de hardware (brilho de fósforo, linhas de varredura, renderização de baixa profundidade de bits).

3. Arquitetura Tipográfica

A tipografia é a infraestrutura estrutural e decorativa primária. A imagem é secundária. O sistema exige variação extrema de escala, peso e espaçamento.

3.1 Macro-Tipografia (Cabeçalhos Estruturais)

  • Classificação: Neo-Grotesco / Sans-Serif Pesada.
  • Fontes Web Otimizadas: Neue Haas Grotesk (Black), Inter (Extra Bold/Black), Archivo Black, Roboto Flex (Heavy), Monument Extended.
  • Parâmetros de Implementação:
    • Escala: Implantada em escalas massivas usando tipografia fluida (ex: clamp(4rem, 10vw, 15rem)).
    • Tracking (Espaçamento entre letras): Extremamente apertado, frequentemente negativo (-0.03em a -0.06em), forçando glifos a formar blocos arquitetônicos sólidos.
    • Leading (Altura da linha): Altamente comprimido (0.85 a 0.95).
    • Caixa: Exclusivamente maiúsculas para impacto estrutural.

3.2 Micro-Tipografia (Dados e Telemetria)

  • Classificação: Monospace / Sans Técnica.
  • Fontes Web Otimizadas: JetBrains Mono, IBM Plex Mono, Space Mono, VT323, Courier Prime.
  • Parâmetros de Implementação:
    • Escala: Fixa e pequena (10px a 14px / 0.7rem a 0.875rem).
    • Tracking: Generoso (0.05em a 0.1em) para simular espaçamento de máquina de escrever mecânica ou matrizes de terminal.
    • Leading: Padrão a apertado (1.2 a 1.4).
    • Caixa: Exclusivamente maiúsculas. Usado para todos os metadados, navegação, IDs de unidade e coordenadas.

3.3 Contraste Textural (Ruptura Artística)

  • Classificação: Serif de Alto Contraste.

…

Perguntas frequentes

Posso misturar os estilos de impressos industriais e telas de terminais?

Não, você deve escolher um dos dois estilos para todo o projeto e usá-lo consistentemente.

Quais cores posso usar?

Para o estilo industrial, use fundo claro com texto escuro e um toque de vermelho. Para o estilo de terminal, use fundo escuro, texto claro e um toque de vermelho ou verde (opcional).

Este estilo é bom para qualquer tipo de aplicativo?

Não, ele é mais adequado para projetos técnicos ou com temas específicos. Ele pode parecer muito severo ou difícil de ler para aplicativos do dia a dia ou que precisam parecer amigáveis.

Detalhes

Descrição original do autor

Use when creating raw industrial or tactical telemetry UIs with rigid grids, stark typography, CRT effects, and high-density data.

repo: sickn33/agentic-awesome-skills

Popularidade

Estrelas no GitHub
48 mil
Posição no ranking
#3333
Licença
MIT
Atualizada em
15/10/2026

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