prototype
Faz seu agente criar protótipos rápidos para testar ideias. Ele pode montar aplicativos simples ou variações de interface para explorar designs.
O que ela faz
Serve para criar um rascunho rápido de um aplicativo ou interface para testar ideias. É um código temporário que ajuda a responder perguntas sobre como algo deve funcionar ou parecer.
Quando usar
- ✓Testar se uma ideia de lógica ou estrutura de dados funciona.
- ✓Explorar diferentes aparências visuais para uma tela.
- ✓Criar um exemplo rápido para mostrar a alguém.
Exemplo do que pedir para a IA
“Quero testar se a lógica de adicionar itens a um carrinho de compras funciona bem.”
Quer saber mais? Abra as seções abaixo.
Como usar
O jeito mais fácil: copie a mensagem abaixo e cole no Claude, ChatGPT, Cursor ou outra IA. Ela lê a skill e segue as instruções.
Link da skill
Mensagem pronta para colar
Como funciona
Você escreve um código simples que roda no terminal ou como uma interface visual. Ele mostra o resultado das suas ações e o estado atual, ajudando a ver se a ideia faz sentido antes de construir a versão final.
Instalação
Jeito mais fácil: copie o link da skill e cole no Claude, ChatGPT ou Cursor pedindo para seguir as instruções.
No terminal (Claude Code, Codex, Cursor), na pasta do projeto:
npx skills add sickn33/agentic-awesome-skills --skill prototypeOu baixe só o arquivo:
curl -L https://raw.githubusercontent.com/sickn33/agentic-awesome-skills/main/plugins/agentic-awesome-skills-claude/skills/prototype/SKILL.md -o SKILL.mdConteúdo técnico (SKILL.md)
Tradução do texto original do autor no GitHub. Os comandos e códigos estão como no original.
Protótipo
Quando Usar
Use quando este fluxo de trabalho corresponder à solicitação do usuário: Crie um protótipo descartável para detalhar um design — um aplicativo de terminal executável para questões de estado/lógica de negócios, ou várias variações de UI radicalmente diferentes que podem ser alternadas a partir de uma única rota.
Fonte: mattpocock/skills (MIT).
Um protótipo é código descartável que responde a uma pergunta. A pergunta decide a forma.
Escolha um ramo
Identifique qual pergunta está sendo respondida — a partir do prompt do usuário, do código circundante ou perguntando se o usuário está por perto:
- "Esta lógica / modelo de estado parece correto?" → LOGIC.md. Crie um pequeno aplicativo de terminal interativo que percorre a máquina de estados através de casos difíceis de raciocinar no papel.
- "Como isso deveria parecer?" → UI.md. Gere várias variações de UI radicalmente diferentes em uma única rota, alternáveis via um parâmetro de pesquisa na URL e uma barra inferior flutuante.
Os dois ramos produzem artefatos muito diferentes — errar nisso desperdiça todo o protótipo. Se a pergunta for genuinamente ambígua e o usuário não estiver acessível, use o ramo que melhor corresponder ao código circundante (um módulo de backend → lógica; uma página ou componente → UI) e declare a suposição no topo do protótipo.
Regras que se aplicam a ambos
- Descartável desde o primeiro dia, e claramente marcado como tal. Localize o código do protótipo perto de onde ele será realmente usado (ao lado do módulo ou página para o qual está prototipando) para que o contexto seja óbvio — mas nomeie-o para que um leitor casual veja que é um protótipo, não produção. Para rotas de UI descartáveis, siga a convenção de roteamento que o projeto já utiliza; não invente uma nova estrutura de nível superior.
- Um comando para executar. O que quer que o gerenciador de tarefas existente do projeto suporte —
pnpm <name>,python <path>,bun <path>, etc. O usuário deve ser capaz de iniciá-lo sem pensar. - Sem persistência por padrão. O estado vive na memória. A persistência é a coisa que o protótipo está verificando, não algo do qual ele deveria depender. Se a pergunta envolver explicitamente um banco de dados, use um banco de dados temporário ou um arquivo local com um nome claro "PROTÓTIPO — apague-me".
- Pule o polimento. Sem testes, sem tratamento de erros além do que torna o protótipo executável, sem abstrações. O objetivo é aprender algo rápido e depois excluí-lo.
- Exponha o estado. Após cada ação (lógica) ou a cada troca de variante (UI), imprima ou renderize o estado relevante completo para que o usuário possa ver o que mudou.
- Exclua ou absorva quando terminar. Quando o protótipo tiver respondido à sua pergunta, exclua-o ou incorpore a decisão validada ao código real — não o deixe apodrecendo no repositório.
Quando terminar
A resposta é a única coisa que vale a pena manter de um protótipo. Capture-a em algum lugar durável (mensagem de commit, ADR, issue ou um NOTES.md ao lado do protótipo) junto com a pergunta que ele estava respondendo. Se o usuário estiver por perto, essa captura é uma conversa rápida; se não, deixe o espaço reservado para que ele (ou você, na próxima vez) possa preencher o veredito antes de excluir o protótipo.
Limitações
- Requer a ferramenta upstream, conta, chave de API ou configuração local quando o fluxo de trabalho nomeia um.
- Não autoriza ações destrutivas, de produção, pagas ou de mensagens externas sem aprovação explícita do usuário.
- Valide artefatos gerados ou recomendações contra as fontes reais do usuário antes de tratá-los como finais.
Perguntas frequentes
Preciso me preocupar com a qualidade do código?
Não, o foco é testar a ideia rapidamente. O código é temporário e será descartado ou incorporado depois.
O que acontece com o código depois?
Ele deve ser deletado ou as partes úteis devem ser incorporadas ao projeto principal. O importante é a resposta que ele ajudou a encontrar.
Precisa ter testes ou tratamento de erros?
Não, apenas o mínimo necessário para que o código funcione e ajude a testar a ideia.
Detalhes
Descrição original do autor
Build a throwaway prototype to flesh out a design — a runnable terminal app for state/business-logic questions, or several radically different UI variations toggleable from one route.
Popularidade
- Estrelas no GitHub
- 48 mil
- Posição no ranking
- #3919
- Licença
- MIT
- Atualizada em
- 15/10/2026
Comentários
- …
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