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Interfaces (UI/UX)48 mil · #3383

json-canvas

Faz seu agente criar e editar arquivos visuais chamados JSON Canvas. É útil para organizar ideias, criar fluxogramas ou mapas mentais.

O que ela faz

Este agente ajuda a criar e editar arquivos de mapas visuais chamados '.canvas'. Você pode usá-lo para fazer diagramas, mapas mentais ou fluxogramas.

Quando usar

  • ✓Criar um novo mapa visual.
  • ✓Adicionar ou conectar ideias em um mapa existente.
  • ✓Organizar informações visualmente.

Exemplo do que pedir para a IA

“Crie um mapa mental com os seguintes pontos: 'Ideia Principal', 'Sub-ideia 1', 'Sub-ideia 2', conectando 'Ideia Principal' a ambas as sub-ideias.”

Quer saber mais? Abra as seções abaixo.

Como usar

O jeito mais fácil: copie a mensagem abaixo e cole no Claude, ChatGPT, Cursor ou outra IA. Ela lê a skill e segue as instruções.

Link da skill

https://github.com/sickn33/agentic-awesome-skills/blob/main/plugins/agentic-awesome-skills-claude/skills/json-canvas/SKILL.md

Mensagem pronta para colar

Use esta skill para me ajudar: https://github.com/sickn33/agentic-awesome-skills/blob/main/plugins/agentic-awesome-skills-claude/skills/json-canvas/SKILL.md Leia o arquivo SKILL.md desse link e siga as instruções dele na minha tarefa.
Como funciona

Ele funciona criando e modificando um arquivo de texto especial (.canvas) que descreve os elementos visuais e suas conexões. O agente garante que tudo esteja organizado corretamente dentro desse arquivo.

Instalação

Jeito mais fácil: copie o link da skill e cole no Claude, ChatGPT ou Cursor pedindo para seguir as instruções.

No terminal (Claude Code, Codex, Cursor), na pasta do projeto:

npx skills add sickn33/agentic-awesome-skills --skill json-canvas

Ou baixe só o arquivo:

curl -L https://raw.githubusercontent.com/sickn33/agentic-awesome-skills/main/plugins/agentic-awesome-skills-claude/skills/json-canvas/SKILL.md -o SKILL.md
Conteúdo técnico (SKILL.md)

Tradução do texto original do autor no GitHub. Os comandos e códigos estão como no original.

Habilidade JSON Canvas

Quando Usar

  • Use ao criar ou editar arquivos .canvas para o Obsidian.
  • Use para mapas mentais, fluxogramas, estruturas de notas visuais ou telas conectadas.
  • Use quando o usuário mencionar explicitamente arquivos JSON Canvas ou Obsidian Canvas.

Estrutura de Arquivo

Um arquivo de tela (.canvas) contém dois arrays de nível superior seguindo a Especificação JSON Canvas 1.0:

{
  "nodes": [],
  "edges": []
}
  • nodes (opcional): Array de objetos de nó
  • edges (opcional): Array de objetos de aresta conectando nós

Fluxos de Trabalho Comuns

1. Criar uma Nova Tela

  1. Crie um arquivo .canvas com a estrutura base {"nodes": [], "edges": []}
  2. Gere IDs hexadecimais únicos de 16 caracteres para cada nó (por exemplo, "6f0ad84f44ce9c17")
  3. Adicione nós com os campos obrigatórios: id, type, x, y, width, height
  4. Adicione arestas referenciando IDs de nó válidos via fromNode e toNode
  5. Validar: Analise o JSON para confirmar que é válido. Verifique se todos os valores fromNode/toNode existem no array de nós

2. Adicionar um Nó a uma Tela Existente

  1. Leia e analise o arquivo .canvas existente
  2. Gere um ID único que não colida com os IDs de nó ou aresta existentes
  3. Escolha a posição (x, y) que evite sobrepor nós existentes (deixe um espaçamento de 50-100px)
  4. Anexe o novo objeto de nó ao array nodes
  5. Opcionalmente, adicione arestas conectando o novo nó aos nós existentes
  6. Validar: Confirme se todos os IDs são únicos e se todas as referências de aresta resolvem para nós existentes

3. Conectar Dois Nós

  1. Identifique os IDs do nó de origem e de destino
  2. Gere um ID de aresta único
  3. Defina fromNode e toNode para os IDs de origem e destino
  4. Opcionalmente, defina fromSide/toSide (superior, direito, inferior, esquerdo) para pontos de ancoragem
  5. Opcionalmente, defina label para texto descritivo na aresta
  6. Anexe a aresta ao array edges
  7. Validar: Confirme se ambos fromNode e toNode referenciam IDs de nó existentes

4. Editar uma Tela Existente

  1. Leia e analise o arquivo .canvas como JSON
  2. Localize o nó ou aresta de destino por id
  3. Modifique os atributos desejados (texto, posição, cor, etc.)
  4. Escreva o JSON atualizado de volta no arquivo
  5. Validar: Verifique novamente a exclusividade de todos os IDs e a integridade das referências de aresta após a edição

Nós

Nós são objetos colocados na tela. A ordem do array determina o z-index: primeiro nó = camada inferior, último nó = camada superior.

Atributos Genéricos de Nó

Atributo Obrigatório Tipo Descrição
id Sim string Identificador hexadecimal único de 16 caracteres
type Sim string text, file, link ou group
x Sim integer Posição X em pixels
y Sim integer Posição Y em pixels
width Sim integer Largura em pixels
height Sim integer Altura em pixels
color Não canvasColor Predefinição "1"-"6" ou hexadecimal (por exemplo, "#FF0000")

Nós de Texto

Atributo Obrigatório Tipo Descrição
text Sim string Texto simples com sintaxe Markdown
{
  "id": "6f0ad84f44ce9c17",
  "type": "text",
  "x": 0,
  "y": 0,
  "width": 400,
  "height": 200,
  "text": "# Hello World\n\nThis is **Markdown** content."
}

Armadilha de nova linha: Use \n para quebras de linha em strings JSON. Não use o literal \\n -- o Obsidian renderiza isso como os caracteres \ e n.

Nós de Arquivo

Atributo Obrigatório Tipo Descrição
file Sim string Caminho para o arquivo dentro do sistema
subpath Não string Link para um cabeçalho ou bloco (começa com #)
{
  "id": "a1b2c3d4e5f67890",
  "type": "file",
  "x": 500,
  "y": 0,
  "width": 400,
  "height": 300,
  "file": "Attachments/diagram.png"
}

Nós de Link

Atributo Obrigatório Tipo Descrição
url Sim string URL externa
{
  "id": "c3d4e5f678901234",
  "type": "link",
  "x": 1000,
  "y": 0,
  "width": 400,
  "height": 200,
  "url": "https://obsidian.md"
}

Nós de Grupo

Grupos são contêineres visuais para organizar outros nós. Posicione os nós filhos dentro dos limites do grupo.

Atributo Obrigatório Tipo Descrição
label Não string Rótulo de texto para o grupo
background Não string Caminho para a imagem de fundo
backgroundStyle Não string cover, ratio ou repeat
{

…
Perguntas frequentes

O que é um arquivo .canvas?

É um arquivo de texto que descreve um mapa visual, como um fluxograma ou mapa mental, usando um formato chamado JSON Canvas.

Como as ideias são conectadas?

As conexões são feitas através de 'arestas' que ligam os identificadores únicos de cada ideia (nó).

Posso usar cores?

Sim, você pode definir cores para os elementos usando números pré-definidos ou códigos de cores hexadecimais.

Detalhes

Descrição original do autor

Create and edit JSON Canvas files (.canvas) with nodes, edges, groups, and connections. Use when working with .canvas files, creating visual canvases, mind maps, flowcharts, or when the user mentions Canvas files in Obsidian.

repo: sickn33/agentic-awesome-skills

Popularidade

Estrelas no GitHub
48 mil
Posição no ranking
#3383
Licença
MIT
Atualizada em
15/10/2026

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