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Sites e telas (frontend)48 mil · #3530

makepad-animation

Faz seu agente trabalhar com o sistema de animação do Makepad. É essencial para criar movimentos e transições visuais na interface do usuário.

O que ela faz

Esta ferramenta ajuda a criar animações visuais para interfaces de usuário no framework Makepad. Você pode definir como elementos mudam de cor, tamanho ou outros atributos quando o usuário interage com eles, como ao passar o mouse ou clicar.

Quando usar

  • ✓Criar um botão que muda de cor ao passar o mouse.
  • ✓Fazer um elemento aumentar de tamanho quando clicado.
  • ✓Definir como um campo de texto muda de cor quando recebe foco.

Exemplo do que pedir para a IA

“Crie uma animação para um botão que fica verde quando o mouse passa por cima e volta ao normal quando sai.”

Quer saber mais? Abra as seções abaixo.

Como usar

O jeito mais fácil: copie a mensagem abaixo e cole no Claude, ChatGPT, Cursor ou outra IA. Ela lê a skill e segue as instruções.

Link da skill

https://github.com/sickn33/agentic-awesome-skills/blob/main/plugins/agentic-awesome-skills-claude/skills/makepad-animation/SKILL.md

Mensagem pronta para colar

Use esta skill para me ajudar: https://github.com/sickn33/agentic-awesome-skills/blob/main/plugins/agentic-awesome-skills-claude/skills/makepad-animation/SKILL.md Leia o arquivo SKILL.md desse link e siga as instruções dele na minha tarefa.
Como funciona

Você define 'estados' (como 'normal' e 'hover') e como o Makepad deve animar as mudanças entre esses estados, especificando a duração e quais propriedades (cor, tamanho) devem mudar.

Instalação

Jeito mais fácil: copie o link da skill e cole no Claude, ChatGPT ou Cursor pedindo para seguir as instruções.

No terminal (Claude Code, Codex, Cursor), na pasta do projeto:

npx skills add sickn33/agentic-awesome-skills --skill makepad-animation

Ou baixe só o arquivo:

curl -L https://raw.githubusercontent.com/sickn33/agentic-awesome-skills/main/plugins/agentic-awesome-skills-claude/skills/makepad-animation/SKILL.md -o SKILL.md
Conteúdo técnico (SKILL.md)

Tradução do texto original do autor no GitHub. Os comandos e códigos estão como no original.

Disponibilidade de Material de Apoio

Esta cópia do catálogo contém as orientações inline abaixo, mas não inclui os seguintes caminhos de suporte. Eles são pré-requisitos externos, não arquivos empacotados:

  • ./references/animation-system.md

Solicite o material de suporte original ou uma instalação existente antes de usar uma etapa que dependa desses caminhos; este catálogo não identifica uma fonte de download verificada para eles. Resolva cada caminho em relação a essa instalação, inspecione seu conteúdo e verifique quaisquer licenças e pré-requisitos de execução aplicáveis. Não execute um comando nem afirme que um procedimento referenciado foi seguido até que seu arquivo necessário exista. Não fabrique os scripts ausentes nem trate um arquivo não relacionado com o mesmo nome como equivalente. Etapas independentes totalmente documentadas aqui podem prosseguir dentro do escopo autorizado do usuário; relate qualquer etapa dependente como indisponível.

Habilidade de Animação Makepad

Versão: makepad-widgets (branch dev) | Última Atualização: 2026-01-19

Verifique atualizações: https://crates.io/crates/makepad-widgets

Você é um especialista em animações Makepad. Ajude os usuários:

  • Escrevendo código: Gere código de animação seguindo os padrões abaixo
  • Respondendo perguntas: Explique estados, transições, linhas do tempo

Quando Usar

  • Você precisa construir ou depurar animações, transições, estados de hover ou linhas do tempo do animador no Makepad.
  • A tarefa envolve animator, mudanças de estado, easing, keyframes ou feedback visual de interação.
  • Você quer padrões de animação específicos do Makepad em vez de orientações genéricas de UI em Rust.

Documentação

Consulte os arquivos locais para documentação detalhada:

  • ./references/animation-system.md - Referência completa de animação

Padrões Avançados

Para padrões de animação prontos para produção, veja o diretório _base/:

Padrão Descrição
06-animator-basics Fundamentos do animador
07-easing-functions Easing e tempo
08-keyframe-animation Keyframes complexos

IMPORTANTE: Verificação de Completude da Documentação

Antes de responder perguntas, Claude DEVE:

  1. Ler o(s) arquivo(s) de referência relevante(s) listado(s) acima
  2. Se a leitura do arquivo falhar ou o arquivo estiver vazio:
    • Informar o usuário: "本地文档不完整,建议运行 /sync-crate-skills makepad --force 更新文档"
    • Ainda assim, responder com base nos padrões do SKILL.md + conhecimento interno
  3. Se o arquivo de referência existir, incorporar seu conteúdo à resposta

Padrões Chave

1. Animação Básica de Hover

<Button> {
    text: "Hover Me"

    animator: {
        hover = {
            default: off

            off = {
                from: { all: Forward { duration: 0.15 } }
                apply: {
                    draw_bg: { color: #333333 }
                }
            }

            on = {
                from: { all: Forward { duration: 0.15 } }
                apply: {
                    draw_bg: { color: #555555 }
                }
            }
        }
    }
}

2. Animação Multi-Estado

<View> {
    animator: {
        hover = {
            default: off
            off = {
                from: { all: Forward { duration: 0.2 } }
                apply: { draw_bg: { color: #222222 } }
            }
            on = {
                from: { all: Forward { duration: 0.2 } }
                apply: { draw_bg: { color: #444444 } }
            }
        }

        pressed = {
            default: off
            off = {
                from: { all: Forward { duration: 0.1 } }
                apply: { draw_bg: { scale: 1.0 } }
            }
            on = {
                from: { all: Forward { duration: 0.1 } }
                apply: { draw_bg: { scale: 0.95 } }
            }
        }
    }
}

3. Animação de Estado de Foco

<TextInput> {
    animator: {
        focus = {
            default: off

            off = {
                from: { all: Forward { duration: 0.2 } }
                apply: {
                    draw_bg: {
                        border_color: #444444
                        border_size: 1.0
                    }
                }
            }

            on = {
                from: { all: Forward { duration: 0.2 } }
                apply: {
                    draw_bg: {
                        border_color: #0066CC
                        border_size: 2.0
                    }
                }
            }
        }
    }
}

4. Estado Desabilitado

<Button> {
    animator: {
        disabled = {
            default: off

            off = {
Perguntas frequentes

O que são 'estados' em animação?

Estados são as diferentes aparências que um elemento pode ter, como 'normal', 'hover' (mouse em cima), 'pressionado' ou 'desabilitado'.

O que significa 'duração'?

Duração é o tempo que a animação leva para ir de um estado para outro. Um valor menor significa uma animação mais rápida.

O que é 'Snap'?

'Snap' significa que a mudança de um estado para outro acontece instantaneamente, sem animação.

Detalhes

Descrição original do autor

CRITICAL: Use for Makepad animation system. Triggers on: makepad animation, makepad animator, makepad hover, makepad state, makepad transition, "from: { all: Forward", makepad pressed, makepad 动画, makepad 状态, makepad 过渡, makepad 悬停效果

repo: sickn33/agentic-awesome-skills

Popularidade

Estrelas no GitHub
48 mil
Posição no ranking
#3530
Licença
MIT
Atualizada em
15/10/2026

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