sprite-animation
Permite que seu agente crie um slide animado estilo pixel art. Ele parece um quadro de vídeo educacional com mascote animado e texto dinâmico, pronto para gravação.
O que ela faz
Cria um slide animado com estilo de videogame antigo (pixel art). Ele mostra um personagem ou objeto em pixel art, um ano grande e uma linha do tempo que se move, tudo em um fundo cremoso.
Quando usar
- ✓Para criar um slide rápido e visual para uma apresentação.
- ✓Quando você quer um visual retrô ou de videogame.
- ✓Para ilustrar um ponto específico em uma linha do tempo.
Exemplo do que pedir para a IA
“Crie um slide animado sobre o ano de 1985 com o personagem Mario em pixel art.”
Quer saber mais? Abra as seções abaixo.
Como usar
O jeito mais fácil: copie a mensagem abaixo e cole no Claude, ChatGPT, Cursor ou outra IA. Ela lê a skill e segue as instruções.
Link da skill
Mensagem pronta para colar
Como funciona
A IA usa código para criar uma imagem estática com elementos que se movem em loop, como o personagem, o ano e uma linha do tempo. Tudo é feito para parecer um quadro de um vídeo educativo.
Instalação
Jeito mais fácil: copie o link da skill e cole no Claude, ChatGPT ou Cursor pedindo para seguir as instruções.
No terminal (Claude Code, Codex, Cursor), na pasta do projeto:
npx skills add nexu-io/open-design --skill sprite-animationOu baixe só o arquivo:
curl -L https://raw.githubusercontent.com/nexu-io/open-design/main/design-templates/sprite-animation/SKILL.md -o SKILL.mdConteúdo técnico (SKILL.md)
Tradução do texto original do autor no GitHub. Os comandos e códigos estão como no original.
Habilidade de Animação de Sprite
Produza um único quadro animado de um explicador educacional — do tipo que você poderia gravar a tela em um vídeo vertical. Mascotes em pixel art, exibição do ano em destaque, animações CSS em loop, tipografia cinética japonesa / inglesa.
Fluxo de Trabalho
- Leia o DESIGN.md ativo (injetado acima). Escolha o token serifado mais chamativo para o ano, um sans robusto para os títulos e um token mono para os rótulos da linha do tempo / índice.
- Escolha o tópico do briefing (ex: "Nintendo · 1889 — Hanafuda"). Você sempre precisa de: um ano, um título de uma linha, um assunto animado (um sprite de pixel — personagem, objeto ou ícone) e uma legenda curta.
- Cenário — fundo creme / off-white em tela cheia (
#f5efe2) com um grão de papel sutil. Mantenha as margens generosas; este é um quadro de um vídeo. - Barra superior — linha mono pequena:
- Esquerda: slug do título ("名次の/番組" ou "EP. 01 / NINTENDO")
- Direita: pontos de progresso ("01 / 12") e um carimbo "REC"
- Animações do assunto — pelo menos três animações em loop independentes na página:
- Ano em destaque: o ano do título (ex: "1889年") preenche o canto inferior esquerdo, em um peso de exibição serifado. Possui uma animação sutil de glitch vertical / linha de varredura (keyframes de clip-path), e um "pop" de 1 quadro a cada loop.
- Cartão de sprite de pixel: um cartão ou personagem em pixel art de 96×128 pixels (use um SVG inline com retângulos
shape-rendering: crispEdgesnítidos, ou uma grade de pixelsbox-shadow). Animação sutil de balanço (±4px, 1.6s). - Kana cinético: 1–2 caracteres japoneses / kanji que desaparecem e deslizam em sincronia com o balanço (ex: "花" — hana — flor).
- Fita de marcação: na parte inferior do cenário, uma fita com marcações de ano (1889 · 1907 · 1949 · 1977 · 1985 · 2006 · 2017) deslizando para a esquerda em uma velocidade constante e lenta.
- Bloco de legenda — legenda mono pequena explicando a curiosidade: "A Nintendo começou como fabricante de cartas de baralho Hanafuda em Kyoto, em 1889. Mario não apareceu por mais noventa e seis anos."
- Escreva um único documento HTML:
<!doctype html>até</html>, CSS inline, sem JS externo.- Todas as animações usam
@keyframes+animation: ... infinite. - O cenário usa uma proporção de tela fixa (ex: letterbox 16:9) para que o loop seja lido como um único quadro de um vídeo.
data-od-idno cenário, ano, sprite, legenda e fita de marcação.
- Auto-verificação:
- A página é uma cena coesa, não uma colagem. O olhar pousa primeiro no ano, depois no sprite, depois na legenda.
- Pelo menos 3 animações em loop independentes estão visíveis.
- A paleta de cores é restrita (creme + um único vermelho de destaque + tinta).
- Nenhum ativo externo — todos os sprites são SVG inline ou CSS.
Contrato de Saída
Emita entre as tags <artifact>:
<artifact identifier="sprite-anim-slug" type="text/html" title="Sprite animation — Title">
<!doctype html>
<html>...</html>
</artifact>
Uma frase antes do artefato, nada depois.
Perguntas frequentes
O que é 'pixel art'?
É um estilo de arte digital onde cada ponto (pixel) é visível, como nos videogames antigos.
O que são 'animações em loop'?
São movimentos que se repetem continuamente, como um personagem andando sem parar.
Posso escolher qualquer personagem?
Sim, você pode pedir um personagem, objeto ou ícone em estilo pixel art.
Detalhes
Descrição original do autor
A pixel / sprite-style animated explainer slide — full-bleed cream stage, bold display year, animated pixel-art mascot (e.g. Hanafuda card, mushroom, or 8-bit console), kinetic Japanese display type, ticking timeline ribbon. Reads like a single frame of an educational motion video — looping CSS keyframes, no JS, ready to be screen-recorded into a vertical video. Use when the brief asks for a "spri
repo: nexu-io/open-design
Popularidade
- Estrelas no GitHub
- 101 mil
- Posição no ranking
- #500
- Licença
- Apache-2.0
- Atualizada em
- 16/10/2026
Comentários
- …
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